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El polémico videojuego ‘Horses’ es prohibido en varias plataformas digitales

El videojuego ‘Horses’, una historia de horror sobre subyugación, fue prohibido en Steam y Epic Games Store horas antes de su lanzamiento. La controversia generó un debate sobre censura y lo impulsó a lo más vendido en GOG, donde sigue disponible.

Fotograma del videojuego 'Horses'.
Fotograma del videojuego ‘Horses’. / Santa Ragione / WIRED

Valve y Epic prohíben el videojuego ‘Horses’ antes de su lanzamiento

El videojuego ‘Horses’ fue prohibido en Steam y Epic Games Store horas antes de su estreno. La distribuidora Humble lo retiró y luego lo relistó. El título, desarrollado por Santa Ragione, está disponible en GOG, donde se convirtió en un éxito de ventas.

Una trama que genera controversia

El juego es una historia de horror sobre subyugación. El jugador asume el rol de un peón en una granja donde los «caballos» son personas encadenadas con máscaras. La trama incluye representaciones de agresiones sexuales que, según el análisis, son tratadas con ligereza y actúan como un recurso narrativo más que como una exploración profunda.

Críticas al desarrollo narrativo

El análisis señala que la narrativa es torpe y su tratamiento de temas complejos resulta pseudo-intelectual. El juego no ofrece una resolución moral a los actos del personaje y el final consiste en un escape masivo donde los crímenes quedan sin abordar.

El debate sobre la censura en plataformas digitales

Las prohibiciones han generado un debate sobre el poder de las plataformas de distribución. Jakin Vela, de la International Game Developers Association (IGDA), afirma que estas acciones exponen la fragilidad económica de los desarrolladores. Vela indica que la industria está altamente consolidada y hay pocas alternativas viables a las principales tiendas.

El efecto Streisand impulsa las ventas

La controversia ha tenido un efecto positivo en las ventas del juego. En la plataforma GOG, ‘Horses’ se ubica entre los más vendidos. La situación ilustra la tensión entre la visión creativa y las normas de las plataformas comerciales.

Un lanzamiento marcado por la polémica

El desarrollador Santa Ragione anunció que el juego no estaría en Steam, plataforma que ya había prohibido una versión anterior. Epic Games Store también lo bloqueó. La respuesta pública fue de apoyo al estudio, con numerosos artículos que argumentaban que el contenido no justificaba la prohibición.

Un debate que trasciende el juego

La discusión sobre ‘Horses’ refleja una lucha más amplia sobre contenido para adultos en videojuegos. El caso subraya la dependencia de los desarrolladores de unas pocas plataformas y la falta de transparencia en los procesos de moderación. El análisis concluye que, más allá de su defensa frente a la censura, el producto debe ser evaluado críticamente por sus méritos artísticos.

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