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La industria del videojuego se enfrenta a una crisis por la IA y la escasez de RAM

La escasez global de memoria RAM, agravada por la demanda de centros de datos de IA, y la presión por integrar herramientas de automatización generan despidos masivos, encarecen el hardware y provocan rechazo entre desarrolladores y jugadores.

Ilustración sobre el impacto de la IA en los videojuegos.
Ilustración sobre el impacto de la IA en los videojuegos. / WIRED Staff; Getty Images / WIRED

La industria del videojuego afronta una crisis por la IA y la escasez global de RAM

La escasez global de RAM y la integración de IA generativa están causando despidos masivos, encareciendo el hardware y generando rechazo entre jugadores y desarrolladores. El sector, que vivió un auge durante la pandemia, se enfrenta ahora a un cambio de paradigma.

La tormenta perfecta: RAMaggedon y automatización

La proliferación de centros de datos para IA consume el 70% de la producción mundial de RAM, según The Wall Street Journal. Esta escasez, denominada RAMaggedon, ha encarecido consolas como Xbox y PS5 y ha provocado la discontinuación prematura de hardware como el Steam Deck LCD de Valve.

Impacto en el desarrollo y la fuerza laboral

La presión por usar herramientas de IA para acelerar la producción genera resistencia. Alec Robbins, de Squanch Games, afirma que su uso, aunque sea limitado, causa daño reputacional. Un desarrollador veterano de Xbox señala que los despidos, que afectaron a 45.000 empleados entre 2022 y 2025, han dejado el trabajo básico sin asignar a nadie.

Antecedentes: del auge pandémico a la incertidumbre

Durante la pandemia, la industria del videojuego experimentó un crecimiento sin precedentes, con un aumento del 23% en los ingresos globales en 2020. Lanzamientos como Animal Crossing: New Horizons batieron récords y compañías como Microsoft y Sony realizaron grandes adquisiciones. Este periodo de expansión contrasta con la situación actual de crisis.

Cierre: un futuro condicionado por el coste y la aceptación

El próximo proyecto de Xbox, Project Helix, podría costar entre 900 y 1.200 dólares, el doble que su predecesor, si persiste la escasez de RAM. Mientras los ejecutivos apuestan por la IA, un directivo anónimo del sector advierte que los jugadores rechazarán los productos automatizados, negándose a participar en el ecosistema que los rodea. El futuro del sector dependerá de la evolución de estos factores.

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